JeuxEdité par Larousse
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Découvrez le jeu le plus passionnant depuis le SuDoku avec ce troisième volume, spécial grilles difficiles !
Le KenKen a été inventé par Tetsuya Miyamoto, un professeur de mathématique japonais. Il utilisait le KenKen comme une méthode d'apprentissage de l'arithmétique, et un moyen de développer les aptitudes au raisonnement logique de ses élèves. Déjà plus de 2 millions d'exemplaires ont été vendus de par le monde.
Le secret du succès ? Des règles simples basées sur la logiques et des calculs faciles, à la portée de tous. Des grilles de 3x3 à 7x7 cases variant suivant les niveaux de difficulté de chaque volume. Le but du jeu est de remplir toutes les cases de la grille avec des chiffres allant, pour les grilles les plus simples, de 1 à 5 (grille 5x5) et, pour les plus compliquées, de 1 à 7 (grilles 7x7), sans jamais avoir deux fois le même chiffre dans la même colonne et sur la même ligne.
Chaque grille est composée d'un certain nombre de blocs délimités en gras contenant une ou plusieurs cases. Un chiffre inscrit en haut à gauche de chaque bloc indique le résultat à trouver. Il est suivi d'une formule opératoire (+, -, x, /) indiquant l'opération à effectuer avec les chiffres du bloc pour trouver le résultat (additionner, soustraire, multiplier et diviser). Des coups de pouce aident le joueur pour les premières grilles.
Stéphane Lavoisard
L'avis des hommes

Le SuDoku, c'est bien, mais avec le temps, on a vraiment l'impression de toujours faire la même chose. Ici, le principe est presque le même, mais il y a moins d'automatisme et ça demande un peu plus de réflexion. Franchement excellent ! S.L.Acheter au meilleur prix
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